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Matrix-Revolutionen

Ich kam gerade von der Film Matrix zurück. Ich zögerte während durchaus wann, bevor ich entschied, 60 RMB zum Kodak Theater an der Metro-Stadt zu zahlen, um den Film zu sehen. Nachdem ich ein Theater verlasse, alle Geschichten in meinem Verstand noch habend, muß ich sagen, treffe ich die Entscheidung, um sie wieder zu sehen - es ist gerechte Fanatiker. Es ist gutes üblich, über Phantasie und einem guten Test der Einer-Logikfähigkeit hinaus zu gehen.

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Gutschrift: Whatisthematrix

On-line-PRG Spiele - eine gute Analogie

Mein Freund XGAO, der mit mir zum auffangenegeben eine sehr gute Analogie kam, die Matrix zu verstehen.

In der Matrix I wirklich ist sie erklärt eine Geschichte gerade wie die gegenwärtigen on-line-PRG Spiele:

Die menschliche Seite

Die Spielventilatoren essen und schlafen in einem kleinen Raum mit einem Computerterminal. Sie haben ihre Rollen im Spiel - die virtuelle Welt: Soldat, Landwirt, Geist, ETC… nennst du ihn. Sie haben keine realen Verhältnisse im realistischen. Sie sprechen, leben und arbeiten in den on-line-Spielen.

In der Matrix ist er genau der selbe. Jedoch ist er häßlicher. Menschen werden nicht in den kleinen Räumen behandelt - sie werden in Schläuche ohne bewußt zu sein gesetzt. :-) was ein gutes Design.

Der Matrix-Faktor

In den on-line-Spielen folgen aller menschliche Spieler der gleichen Rolle - du mußt kämpfen, um Stärke Punkte zu gewinnen. Du mußt arbeiten, um Geld zu gewinnen. Du mußt Erfahrung gewinnen mindestens herum gehen. Die Zunahme des Wertes benötigt deine Arbeit.

Wenn zwei Personen kämpfen, die mit höherem Stärke Punktgewinn. Hübscher Fahrpreis - gerade wie das vitural socioty in der Matrix. Niemand beachten, daß es wirklich ein Programm ist.

So ist wer die Matrix? Der on-line-Spieloperator in realistischem ist die Matrix. Sie können dein Geld bis null drehen, wenn sie wünschen. Sie können die vollständige Stadt einschließlich die Leute löschen, die in ihr leben, wenn sie wünschen. Sie ändern gerade die Konfiguration des Programms.

Von der Perspektive der Spieler des on-line-Spiels, manchmal finden sie einige Rollen, die nicht besiegt werden können. Sie haben die höchste mögliche Energie - aus der Phantasie des menschlichen Wesens heraus. Es gibt keinen Menschen hinter diesen Rollen - sie sind Programme. Dieses ist die Matrix.

Neo

Wenn es einige Leute gibt, die nicht der Richtlinie folgen möchten, sie der Wille groß irgendeine Art Zusatz oder zerhacken Indexe, um Einerenergie falsefully zu erhöhen - Supermann zu sein. Computerkerben können sie in den on-line-Spielen tun. Im Film sind diese Gruppe Leute Neo- und alle Menschen. Sie finden Wege, die Richtlinie ungehorsam zu sein, welche die Matrix (on-line-Spieloperator in realistischem) entwarf. So wird die Matrix diese Leute finden und sie töten. Dieses ist die Geschichte, die in Matrix I. erklärt wird.

Vertreter Smith

Wirklich ist Vertreter Smith genau das Computervirus im on-line-Spielsystem. Sie gewinnen Energie und kopieren sich. Sie ist aus der Steuerung des vollständigen Systems heraus und wird schließlich das vollständige System - alleine mit allen virtuellen Leben im System ruinieren. Dieses ist, was die System Operatoren (in der Analogie - der on-line-Spieloperator (wie Sina oder Netease in China)) möchten nicht sehen.

Der Krieg

Da Mittel Smithes stärker und stärker erhalten, gibt es drei Parteien im Spiel - die Matrix, der Mensch und das Virus. Die Matrix nahm Neo (der Hacker) 's Antrag des Friedens an. Die Matrix kann auf den Häckern nur beruhen, um das Virus (Vertreter Smith) vom Computersystem zu entfernen. So stoppt sie, das menschliche Wesen nach Neo in Angriff zu nehmen erledigte die Arbeit.

Oracle

Oracle ist auch Teil des Systems, das mit den Häckern ist.

Dank für XGAO für die große Analogie.


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