| « prev next » |
ز سألني عن حديثا عن التعاون بين سينا ونكسوفت على النسب. وللامانة اقول انني لست على الانترنت لعبة ممتعه. انا اتكلم عن هذا الموضوع من الغريب وجهة نظر
مقاهي الانترنت شعبية
في عام 2002 ملايين دولار مقهى يظهر عموم الصين. حينما ذهبت ، ستجد ان مقهى انترنت في "الدرجة الثانية" كتيس مثل لويانغ حتى داوشينغ.
الاعمال الاساسية من مقاهي الانترنت ، ليس الوصول الى الانترنت. بلدي تقدير تقريبي حوالى 2 / 1 ما يسمى مقهى الانترنت لا توفر خدمة الانترنت. وتوفر الانترنت الالعاب الالعاب.
العاب على الانترنت بما فى ذلك بعض الألعاب التي لا تحتاج الى اي خادم. امثلة المشتركة (الضربه المضاده) و س. شعب واحد يمكن ان يوصل الحاسوب مباشرة الى الحاسوب الآخر عن طريق الاقران الي طريقة اداء اللعبة. هذا النوع من الالعاب لا تحتاج لخدمة تكنولوجيا منخفضه به. سمعت انها تتعلق 5 يوان لكل ساعة.
الالعاب الالكترونيه اسطوره
الاسطوره من شركة كوريا اتوز تماما الفائز الاكبر من لعبة على الانترنت. ومنح الاذن للخدمة العملية على احدى الشركات الصينية الى شندا (شيندا.كوم). ورخصة مقهى الانترنت الى الاسطوره مع العملاء. مقاهي الانترنت لا تهمه اللاعب مباشرة لكن الساعات التي تنفق على حواسيب كبيرة من هذه الاموال لتقديم المزيد من المقاهي. يشار الى ان تصريح الاسطوره ستساعد كثيرا في أعمال مقهى الانترنت.
الوقت شندا يبيع ايضا ان "البطاقه" لاعبا للدخول في اللعبة. "قيمة البطاقه" مربحة جدا لأن بعض اللاعبين سوف ترسل 1،000 يوان شهريا على قيمة البطاقه. مقهى الانترنت اصحاب الاعمال ايضا على صغيرة margine بيع قيمة البطاقه.
والى جانب دخل الحاسوب لساعات وقيمة البطاقه والمشروبات والاغذيه المقدمة من مقهى الانترنت ايضا اسهاما كبيرا من الربح ينتيتنيت المقاهي بسبب عدد كبير من الزوار ويقضون فترة طويلة في المقهى.
يواصل سلسلة القيمه
حاليا ، يوجد بعض الناس الذين يعتاشون من لعب الالعاب على الانترنت. السلع الالكترونيه في الانترنت الالعاب لا تحمل اي قيمة حقيقية في المال ، ويمكن دائما الحصول جيد سعر فى السوق. بعض السلع في الاسطوره يمكن ان تباع بسعر 1000 يوان الى 5000 يوان. استنادا الى التقرير الخاص سينا (موقع صيني) شخص باع 5 "سحر كتب" في 5000 يوان لكل منهم - أي 25،000 يوان. جيد جدا التعامل ، أليس كذلك؟
للحصول على المزيد من السلع في العالم الافتراضي ، والعمل بجد واقع الامر انها ليست الفاعله هي الفئة التي تحصل على أكثر السلع في العالم الافتراضي وبيعها الى في العالم الحقيقي. لا أستطيع ان أفهم السبب الناس مستعدون لشراء السلع لكن يحدث حقا في الشباب جيل في الصين.
المال. المال!
على الاقل حتى الآن لعبة على الانترنت يعنى المال فى الصين. سلسلة القيمه ، كما وصفت ، وتشمل
السلسله تخصيص اموال من الملايين من المباراة بين اللاعبين وتوفير المشغل مقهى الانترنت وغيرها من امثال هؤلاء الذين يبيعون السلع.
يعني نسب الربح الى سينا
كما ترون ، تدشين مشروع جديد لعبة النسب التي سوف سينا الى موقع المشغل والمؤكد تكون مؤثرة لربح سينا.